UNIVERSITAS GUNADARMA
TUGAS SOFTSKILL
MINGGU I, 1 OKTOBER 2012
MATA KULIAH : PSIKOLOGI DAN TEKNOLOGI INTERNET
PEMBIMBING : IBU LILIS RATNASARI
NAMA : INDAR ARDINIANSYAH
NPM : 18511172
KELAS : 2PA07
1. SEJARAH INTERNET
Kemunculan internet di mulai pada tahun 1966, oleh ARPA (Advanced Research Project Agency – salahsatu divisi di Departemen Pertahanan US) dengan ide yang sangat simple; membuat jaringan komputer militer yang mampu bertukar data dari tempat yang jauh. Di tahun 1969, ARPA dengan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), berhasil menghubungkan dua komputer di Univercity of California, Los Angeles dan SRI internet di Menlopark. Dimana mereka mendemontrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protocol baru yang sekarang di kenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Hal ini menjadi salah satu embrio kelahiran internet. Tujuan awal di bangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Departmen of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah di hancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk suatu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di Negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET di pecah menjadi dua, yaitu “MILNET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non militer seperti universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya di kenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian di sederhanakan menjadi Internet.
2. LAYANAN ONLINE
Sejak awal pada akhir 1980-an di Eropa dan di kenal secara formal pada tahun 1993 oleh pemerintah AS, istilah E-Government kini telah menjadi salah satu riset domain yang di akui terutama dalam konteks kebijakan publik dan sekarang telah memperoleh kepentingan strategis dalam modernisasi sektor publik. Layanan elektronik merupakan salah satu cabang dari domain dan perhatiannya juga telah merayap di antara para praktisi dan peneliti. Layanan elektronik (E-Service) adalah istilah yang sangat generik, biasanya mengacu pada “Penyediaan layanan melalui internet (awalan berdiri ‘e elektronik’, seperti dalam penggunaan lain), sehingga layanan elektronik bisa juga termasuk perdagangan internet, mungkin juga termasuk layanan non-komersial (online), yang biasanya di sediakan oleh pemerintah. Layanan elektronik merupakan layanan online yang tersedia di Internet, di mana transaksi yang valid untuk membeli dan menjual (pengadaan) adalah mungkin, sebagai lawan dari website tradisional, di mana hanya informasi deskritif yang tersedia, dan tidak ada transaksi online adalah di mungkinkan. Mengukur kualitas pelayanan dan keunggulan pelayanan penting dalam lingkungan organisasi yang kompetitif. Para Servqual model layanan kualitas adalah salah satu alat yang banyak digunakan untuk mengukur kualitas pelayanan pada berbagai aspek. Lima atribut dari model ini adalah: keandalan (isi), ketanggapan (Akses), jaminan (Navigasi), tangibles (desain) dan empati (tanggapan, latar belakang (personalisasi).
3. INTERNET SERVICE PROVIDER
Pengertian Internet Service Provider adalah sebuah perusahaan yang memiliki badan usaha dengan fokus usahanya adalah menjual menjual sambungan internet dan beragam hal yang berhubungan dengan teknologi internet. Selain itu pengertian internet service provider dapat juga di sebut Internet Access Provider (IAP) yaitu sebuah perusahaan yang menyediakan layanan Internet atau ISP. Saat pertama kali kemunculannya Internet Service Provider menyedikan layanan koneksi dengan jaringan telepon. Contohnya adalah yang paling terkenal telkomnet instant dari perusahaan telekomunikasi terkemuka di Indonesia yaitu Telkom. Walaupun banyak bermunculan perusahaan ISP di Indonesia, ada baiknya kita berhati-hati atau paling tidak memilih yang layanannya terbaik dan sesuai dengan kebutuhan kita. Seelum memutuskan menggunakan ISP ada baiknya kita melakukan browsing di internet untuk melihat data berapa jumlah pelanggan yang yang di miliki masing-masing perusahaan ISP tersebut. Secara logika perusahaan ISP dengan jumlah pelanggan yang besar dan setia maka bisa dibilang memiliki pelayanan dan kualitas yang baik kepada pelanggannya. Perhatikan pelayananya, kemanakah kita akan melapor saat internet mati atau ada gangguan. Kemudian bagaimana dengan teknologi yang di gunakan apakah sangat kekinian. Ini akan erat kaitannya dengan kualitas koneksi internet yang akan di gunakan. Adakah sistem redundancy? Sistem redundancy adalah sistem cadangan untuk melakukan koneksi apabila jaringan koneksi utama mati oleh sebab-sebab khusus. Misalnya ada gempa bumi sehingga sehingga kabel fiber optik yang ada terputus. Lalu apa manfaatnya? Agar koneksi internet anda tetap dapat tersambung apabila koneksi utama ada gangguan atau bahkan sampai putus.
Persaingan harga dengan banyaknya provider ISP memberikan keuntungan bagi pelanggan. Namun anda harus selektif memilih harga dengan kecepatan bandwith yang di tawarakan. Jangan sampai harga murah namun sangat lambat koneksinya atau sangat mahal namun tidak sesuai dengan budget. Tentukan pilihan yang terbaik menurut kantong anda.
4. WORLD WIDE WEB (WWW)
Layanan aplikasi yang paling popular di gunakan pemakai jaringan internet dan perkembangannya terus dilakukan untuk menyempurnakan teknologi ini. WWW atau disebut Web saja, bekerja menggunakan teknologi yang di sebut hypertext, yang kemudian di kembangkan menjadi suatu protocol aplikasi yang di sebut HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Dengan menggunakan WWW, pengaksesan beragam sumber informasi di internet misalnya gopher, WAIS, ftp, mail, dsb, dapat dilakukan melalui suatu cara yang general, di sajikan dalam berbagai bentuk informasi seperti, text, grafik, suara, animasi, video, dsb.
5. EMAIL
Email di sebut juga surat elektronik atau pos elektronik adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur jaringan komputer, misalnya internet. Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan internet. Tapi ada perkecualian misalnya surat eletronik ke telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman.
Surat elektronik sudah mulai di pakai di tahun 1960-an. Pada saat itu internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan ‘mainframe’ yang terbentuk sebagai jaringan. Mulai tahun 1980-an, surat elektronik sudah bisa di nikmati oleh khalayak umum. Sekarang ini banyak perusahaan pos di berbagai negara menurun penghasilannya disebabkan masyarakat sudah tidak memakai jasa pos lagi.
Etika dalam surat elektronik sama dengan etika dalam menulis surat biasa. Ada surat elektronik yang isinya formal dan ada yang informal. Ketika mengirim surat elektronik jangan mengirim surat elektronik dengan lampiran (attachment) yang terlalu besar (lebih dari 512kB). Tidak semua orang mempunyai akses internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi kapasitas surat elektronik penerima, sehingga akan di tolak mailserver penerima. Selain itu, perhatikan juga bahwa beberapa penyedia surat elektronik juga menerapkan batasan tentang jumlah, jenis, dan ukuran surat elektronik yang dapat di terima (dan dikirim) penggunanya. Juga jangan mengirim lanjut (forward) surat elektronik tanpa berpikir kegunaan bagi orang yang dituju. Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong. Dalam mengutip tulisan orang lain, selalu di usahakan mengutip seperlunya. Tidak menggunakan huruf capital karena dapat menimbulkan kesan berteriak. Gunakan kata-kata dengan santun, karena adakalanya sesuatu yang kita tulis akan terkesan berbeda dengan apa yang sebetulnya kita maksudkan.
6. SEARCH ENGINE
SEARCH ENGINE adalah suatu web site yang menyediakan pelayanan untuk mencari informasi. Beberapa search engine memiliki pendekatan teknik searching yang berbeda. Beberapa search engine yang terkenal antara lain: Yahoo (WWW.yahoo.com), Google (WWW.google.co.id) , lycos (WWW.lycos.com), Altalavista (WWW.altalavista.com), Coopernie 99 (WWW.coopernie.com), Astalavista (WWW.astalavista.com), Softseek (WWW.softseek.com) dan Search Indonesia (WWW.searchindonesia.com).
Cara efektif menggunakan search engine :
1. Gunakan search engine yang tepat
2. Jangan gunakan keyword yang terlalu umum
3. Masukkan keyword secara singkat namun jelas
4. Gunakan operator Boolean
5. Gunakan tanda kutip untuk satu frase utuh
6. Manfaatkan direktori
7. Manfaatkan fitur khusus dari search engine anda
8. Gunakan fungsi “find” pada browser
7. CHATTING
Pengertian chatting adalah mengobrol jika kita terjemahkan secara langsung dari bahasa Inggris. Dalam dunia komputer dan internet pengertian chatting adalah suatu fasilitas dalam internet untuk berkomunikasi sesama pemakai internet yang sedang on-line. Komunikasi dapat berupa teks atau suara (chatting voice).
Tersedia banyak sekali software atau program atau aplikasi yang di gunakan untuk chatting. Misalnya Yahoo Messenger, Google Talk (GTalk), Skype dan sebagainya. Kesemuanya itu merupakan alat untuk melakukan chatting dalam dunia internet.
8. NETIQUETTE
Netiquette merupakan etika dalam menggunakan internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna internet , di mana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam menggunakan fasilitas internet. Sebenarnya netiquette adalah hal yang umum dan biasa, sama halnya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum di mana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Netiquette adalah :
1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua property anda, dapat di mulai dengan mengamankan komputer anda dengan memasang anti virus atau personal firewall
2. Jangan terlau mudah percaya dengan internet, sehingga anda dengan mudah menggugah data pribadi anda. Dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah terjamin keamanannya.
3. Dan yang paling utama, adalah hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu:
a. Jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. Jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara illegal dari internet, misalnya melakukan kejahatan pencurian nomor kartu kredit.
c. Jangan berusaha mengganggu privasi orang lain dengan mencoba mencurin informasi yang sebenarnya terbatas.
d. Jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. Jangan flaming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan) ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.
REFERENSI:
6. http/www.anneahira.com/pengertian_internet_servive_provider.htm
Tidak ada komentar:
Posting Komentar